
他在近期接受《The 不渴Verge》采访时表示 :“索尼和任天堂的本世代主机销量都已达到可观规模,我不认为开发者在渴求这样的前索求更强性硬件升级 。你觉得怎么样?尼高”
这听起来可不是一笔小数目 。如果真到了那个地步 ,管建他给索尼的议延建议是:尽可能延长PS5主机世代的生命周期 。都远超其他所有娱乐品类。不渴存储空间不足就成了普遍问题;而PS5推出时,很难想象会有多少人在PS6发售时就第一时间入手。即便是性能不算顶尖的硬件,同时绑定相关服务,初代Switch已经证明 ,老款PS4的噪音已经大得像通风管道。关键都在于它能不能提供让玩家有动力升级的新特性 ,”
他接着说道:
玩家的预算是有限的 。如今不管是PC还是主机,追逐PS5 Pro性能提升的想法,再加上大家现有主机里积压的待玩游戏越来越多,”他说,大概率会满足于在现有设备上游玩,“也就是每月50美元的订阅制,
PS5发售即将满六年 ,我认为他们应该尽量拉长本世代的周期 ,在未来很多年里都还能保持不错的市场表现。我完全没有升级换机 、其专属硬件零部件的价格涨幅,我们要更强的性能”。索尼这类厂商可能就得推出类似智能手机的合约分期购机方案了。任何新硬件能否成功,不一定会考虑更换设备……
我不觉得有很多人在喊着“性能不够,尤其是如果下一代主机的售价高达1000美元的话 。前PlayStation高管吉田修平认为 ,或许可以每年收300到400美元 ,
很多玩家大概率都持类似看法 。但受硬件成本上涨影响 ,也能诞生出极为出色的游戏 。这意味着索尼和任天堂的本世代主机 ,除了最死忠的硬核玩家,当年用PS2的玩家,得担心光驱激光头老化损坏;PS3刚发售没多久 ,
“如果硬件售价超过1000美元,而不是靠下一代独占作品倒逼玩家淘汰旧主机。拥有PS5 、两家可能都会考虑推迟下一世代主机的发布 。
